合宿の夜は長いです。終電がなく、部屋で音を出しても誰にも怒られない。日帰りなら解散している時間からが本番になります。ふだん僕はスマホ 1 台で遊べるゲームばかり作っている道具なし側の人間なんですが、この夜だけは箱を持っていく価値があると思っています。大学サークルの合宿と、同僚と借りた貸別荘で回してきた中から、4〜10 人で崩れなかった 4 箱の話です。荷物を決める係の人向け。

先に結論: 持っていくのはこの4箱

  • テストプレイなんてしてないよ — 2〜10人・1ゲーム1〜5分。説明なしでいきなり配れる
  • コヨーテ — 2〜10人・約30分。8 人ほどでやっても待ちが出なかった
  • ito — 2〜10人・約30分。人数が減った夜ふけに
  • 狩歌 — 2〜8人・15〜30分。音を出せる場所でしか遊べない

どれもカードゲームの小箱です。出す時間帯の順に書きます。

夕食後のにぎやかな時間: テストプレイなんてしてないよとコヨーテ

サークルの集まりで特に盛り上がったのが、テストプレイなんてしてないよでした。カードに勝利条件と敗北条件がそのまま書いてあって、引いて、読んで、従う。それだけです。1 ゲームが 1〜5 分、10 秒で決着がつくこともあります。負けた人が出てもすぐ次を配れるので、飲み物を取りに立つ人が絶えない時間帯でも困りません。

正直に書くと、腰を据えてやると勢いについていけないタイプのゲームです。夜ふけにじっくりやるものではないので、夕食後のざわついているうちに出してしまってください。1 箱だけ選ぶなら僕はこれです。

少し落ち着いてきたらコヨーテ。全員が数字カードを 1 枚ずつ、自分にだけ見えないように掲げて、場の合計を超えない数を順に宣言していきます。前の人より大きい数を言うか、もう超えたと思ったら「コヨーテ!」と叫んで答え合わせ。自分の数字だけが見えないから、他人の表情がそのまま情報になります。8 人ほどでやったときも、宣言は一言ずつなので待ちは気になりませんでした。

にぎやかな時間の2箱

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テストプレイなんてしてないよ

グループSNE / cosaic

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  • 2〜10人
  • 1ゲーム1〜5分
  • 説明ほぼ不要

カードに「◯◯すれば勝利」「××すれば敗北」がそのまま書いてあり、引いて読んで従うだけで誰かが勝つか負ける。1ゲームは1〜5分、10秒で終わることもある。理不尽さを笑うゲームなので、落ち着いた場で腰を据えてやるものではなく、夕食後のざわついた時間にこそ回る。負けてもすぐ次が始まるから、宴会の人の出入りにも崩れない。

コヨーテ 日本語版

ニューゲームズオーダー

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  • 2〜10人
  • 約30分
  • 大人数ほど濃い

自分の額のカードだけが見えない状態で、前の人より必ず大きい数を、場の合計を超えない範囲で宣言していく。もう超えていると思ったら「コヨーテ」と言って止め、外れていたほうが脱落に近づく。見えない自分の数字を、周りの手札と人の反応から逆算することになる。同じ場の全員を見比べて答えを絞る感じは、だれだっけの当てっこに近い。

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夜がふけたら: itoと狩歌

夜がふけて人数が減ってきたら ito です。1〜100 の数字カードが 1 人 1 枚配られて、数字を口にしたらアウト。お題に沿った例えだけで自分の数の大きさを伝えて、全員で小さい順に出し切るのを狙います。例えの選び方に人柄が出るせいで、途中からゲームの外の話が始まってしまう。それも込みで約 30 分です。

狩歌だけ毛色が違います。好きな曲を実際に流して、歌詞に出てきた語のカードを取り合うかるたです。歌を流す以上、オフィスでは出せません。音量を気にしなくていい部屋なんて貸別荘くらいなので、ここでしか遊べない 1 箱としてリストに入れています。旅館の大部屋や壁の薄い相部屋なら、音を出せるか先に会場へ確認を。人数上限が 2〜8 人と他より小さいことと、流す曲を前もって選んでおく手間だけ、頭に入れておいてください。

夜ふけの2箱

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ito

アークライト

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  • 2〜10人
  • 約30分
  • 夜ふけの会話向き

1〜100 の数字カードが 1 人 1 枚配られ、数字を口にしたらアウトという制限の中、お題に沿った例えだけで自分の数の大きさを伝える。「クモノイト」は全員で小さい順に出し切る完全協力で、順番を外すとライフが減る。例えの選び方にその人の生活や好みがにじむので、ゲームの外の会話が勝手に転がり出す。夜がふけて人数が減った時間にちょうどいい。

狩歌 基本セット

Xaquinel

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  • 2〜8人
  • 15〜30分
  • 音を出せる夜に

好きな曲を実際に流し、歌詞に出てきた語のカードを取り合うかるた。「この歌詞、別の曲でも聞いたことがある」という J-POP 頻出の語がカードになっているので、選曲がそのままゲームの難易度になる。スピーカーで音楽をかけられる場所でないと成立しない — 裏を返せば、音量を気にしなくていい貸別荘や合宿の夜だけの 1 本。

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10人を超えたらどうする?

コヨーテ・ito・テストプレイなんてしてないよは公称 2〜10 人です (僕が確かめたのはコヨーテの 8 人ほどまで)。それより増えたら、1 卓に詰めるより 2 卓に割ったほうが早い。箱を 2 つ持っていく必要はなくて、片方の卓を道具なしの遊び (後述) にすれば荷物は増えません。狩歌だけ上限 8 人なので、あぶれた人には選曲係にまわってもらってください。

重い箱はあえて置いていく

カタンもドミニオンも好きなんですが、合宿には持っていきません。カタンは 1 回が長くて、拡張を混ぜると 2〜3 時間。ドミニオンは部室や家で深夜にじっくりやってきたゲームで、頭を使うぶん宴会の空気とかみ合わないんですよ。泊まりの夜は風呂だ買い出しだで人がしょっちゅう出入りするので、生き残るのは途中参加と途中離脱に耐える短いゲームだけでした。

道具を出せない時間はスマホ1台で

行きのバスや電車、買い出しの待ち時間、布団に入ってからの消灯前。箱を広げられない時間は、ふだん僕が作っているスマホ 1 台の無料ゲームでつなげます。知ったかリレーは架空のお題を知っている風に語るゲームで、車内でも声だけで進みます。だれだっけは文字入力がないので、揺れる車内でも操作に詰まりません。

知ったかリレー紹介ページへ →知ったかぶりで、語りきれ。3〜8人6人で約15分スマホ1台 だれだっけ紹介ページへ →あの人、なんて答えたっけ?3〜8人6人で約10分スマホ1台

言い訳の演説で笑うくるしいわけも、待ち時間の 10 分に収まります。

まとめ: 合宿のボードゲームは軽さと音で選ぶ

迷ったら、説明が短くて 1 ゲームが軽いほうを取ってください。重い箱は家でじっくりやる日にとっておく。道具を出せない時間はスマホでつなぐ。泊まりの夜はそれで足ります。

屋外で焚き火を囲む夜は条件がまるで違うので、キャンプや BBQ なら焚き火を囲んだまま遊べるゲームの選び方のほうを読んでください。

こっちの 4 箱は、屋根のある夜専用です。