まわして

PARTY GAME

せーのドン

みんなの答えを、当てにいく。

この人たちなら、どれを選ぶ? 4択にこっそり答えて、せーので一斉開票。みんなの答えを読むパーティーゲーム。

いますぐあそぶ

進行はタップだけですが、ラウンドごとに全員で「せーの!」と同時に答えを声に出します。静かにしなければいけない場所には向きません。

4ラウンド固定で、トークの持ち時間がありません。人数が増えても伸び方はゆるく、8人でも約20分です。

どんなゲーム?

「せーのドン」は、その場の全員が1台のスマホをまわして遊ぶパーティーゲームです。アプリのインストールも紙もペンもいりません。ブラウザを開けばすぐに始められます。

画面に「キャンプの設営でやりたい担当は?」のような4択の質問が出ます。スマホをまわしながら、ひとりずつ2つだけタップします。ひとつは自分の答え。もうひとつは「みんなの答えで一番多いのはどれか」の予想です。ほかの人の入力は開票まで見えません。

全員ぶんそろったら「せーの!」の合図が出ます。ここで全員が、自分の選んだ答えを同時に声に出します。聞き取れなくても構いません。声が重なった瞬間に「え、それ選んだの!?」が始まるのが狙いです。そのあと画面で一斉に開票。4択の内訳と、誰が何を選んだかが一気に出ます。点が入るのは、多数派を当てた人だけです。

自分が多数派だったことには点が入りません。これはわざとで、多数派に合わせると得をする設計にすると、みんなが無難な答えを選びはじめて、このゲームで一番おもしろい「え、それ選ぶ!?」が消えてしまうからです。正直に選んでいいので、開票のたびに意外な答えが出てきて、そこから勝手に会話が始まります。

順番に話すルールや、トークの持ち時間はありません。声を出すのは「せーの!」の一瞬だけで、しかも全員同時なので、話すのが苦手な人が一人で注目されることもありません。答えて、声を合わせて、開けて、笑う。まわしてのゲームの中でいちばんテンポが速く、待ち時間が短いのが特徴です。

プレイ例

お題「キャンプの設営でやりたい担当は? — テント設営 / 火起こし / 水くみ / 荷物運び」

あき
自分の答えは「火起こし」。予想は…みんなテント設営っぽいから「テント設営」。
けん
(受け取って) 答えは「テント設営」。予想も「テント設営」でいいか。
せーの!
全員が同時に自分の答えを声に出す。「テント設営」「テント設営」「火起こし」「荷物運び」— 声が重なった時点で、もう笑いが起きている。
開票
テント設営 3人 / 火起こし 1人 / 荷物運び 1人。最多はテント設営。読めた3人に +2点。
そのあと
「ひとりだけ荷物運び → みほ」の表示に全員が反応。『えっ、なんで荷物運び!?』『いちばん何も考えなくていいから』でひと笑い。

自分が多数派だったことには点が入りません。だから答えは正直に選んで大丈夫です。「ひとりだけこれを選んだ人」は開票画面で名指しで出ますが、点の増減はなく、話のきっかけとして拾うだけです。

あそびかた

  1. 1

    1. 人数とデッキを選ぶ

    3〜8人でプレイできます。お題は「くらしのえらび」「やくわりえらび」「ふしぎなちから」「がっこうのえらび」の4つ。まずは くらしのえらび がおすすめです。

  2. 2

    2. 4択のお題を全員で見る

    質問と4つの選択肢が、全員に見える形で出ます。ここは伏せません。伏せるのは、誰が何を選んだかだけです。

  3. 3

    3. ひとり2タップでこっそり入力

    スマホをまわして、ひとりずつ「①自分の答え」と「②みんなの最多はどれか」をタップします。入れ終わったら伏せて次の人へ。ほかの人の入力は見えません。

  4. 4

    4. せーの、ドン!

    全員そろったら「せーの!」で、自分が選んだ答えをみんなで同時に声に出します。そのあと画面で一斉開票。4択の内訳と、誰が何を選んだかが一気に出ます。②を当てた人に +2点、全員一致なら全員に +1点。4ラウンドで称号が発表されます。

シーン別ガイド

飲み会・二次会の中だるみに

話すのが得意でなくても2タップでいいので、全員が同じだけ参加できます。開票のたびに「なんでそれ!?」が起きるので、会話のきっかけを作る係がいりません。

初対面のアイスブレイクに

全問「自分ならどうする」型で、その場の誰かを評価させるお題はありません。答えが出そろうだけで、相手の人となりが自然に見えてきます。

学校のレク・学級活動に

「がっこうのえらび」は係・席替え・掃除など教室の場面だけで作ってあります。特定の子を指すお題は入れていないので、学級会やお楽しみ会にそのまま使えます。

遠足・移動中の暇つぶしに

声を出さずに2タップして回すだけなので、バスの中でも成立します。1ラウンドが短く、着くまでの時間に合わせて切り上げやすいのも利点です。

読んでおくと、うまく回る

のこり12本を見る

道具ありで遊ぶなら

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ドブル 日本語版

ホビージャパン

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  • 2〜8人
  • 約15分
  • カバンに入る小箱

2枚のカードに1つだけある同じ絵柄を、見つけた人から声に出す。全員が同時に同じ場を見ているので、せーのドンと同じで「一斉に声が上がる」時間になる。

ワードバスケット

メビウスゲームズ

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  • 2〜8人
  • 約10分
  • 説明なしで始められる

場の文字で始まって手札の文字で終わる言葉を、思いついた人から出していく早い者勝ちのしりとり。ルールの説明が一言で済むので、集まったその場ですぐ始められる。言葉が出るたびに場の文字が変わり、次の一手を全員が同時に探すことになる。

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よくある質問

Q. 何人で遊べますか?
A. 3〜8人で遊べます。2人だと「みんなの最多」が2票しかなく読み合いにならないため、3人からにしています。5〜6人がいちばん割れておすすめです。
Q. スマホやアプリは必要ですか?
A. スマホ1台だけあれば遊べます。アプリのインストールは不要で、ブラウザでページを開けばすぐ始められます。紙もペンもいりません。
Q. 自分の答えは点になりますか?
A. なりません。点が入るのは「みんなの最多はどれか」を当てたときだけです。多数派に合わせると得をする設計にすると、みんなが無難な答えを選びはじめて、開票の意外性が消えてしまうためです。
Q. 最多がならんだときはどうなりますか?
A. 同数で並んだ選択肢は、そのどれを予想していても当たりになります。「どれが本当の最多か」で揉めないようにするためです。
Q. 1ゲームどれくらいかかりますか?
A. 4ラウンドで8〜10分ほどです。トークの時間を取るルールがないぶん、まわしてのゲームの中ではいちばん速く終わります。もう1回ボタンで同じメンバーのまま続けられます。
Q. 子どもや学校でも遊べますか?
A. 遊べます。お題はすべて「自分ならどうする」型で、その場の誰かの性格や能力を選ばせるものは入れていません。飲酒や賭博を指す語も使っていないので、小学校の教室でそのまま読み上げられます。

ルールを覚えるより、1回遊ぶほうが早い。

いますぐあそぶ

3〜8人 / 6人で約15分 / 無料